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un mur, de la laine et des briques. --coz information doesnt give a fuck --  

Le mur de laine de briques


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Friday, March 12, 2010 :::
 

Dark Vador se recycle

"Tout à fait. On a décidé d'installer des panneaux solaires sur la prochaine Étoile Noire. Détruire des planètes sans nuire à l'environnement, tel est notre nouveau credo."

Non en fait Dark Vador se recycle dans la pub et la téléphonie mobile, tentant de se faire engager par les compagnies les plus malfaisantes de la planète.

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::: posted by Tranxenne at 8:43 PM (0) comments


 

Under Great White Northern Lights

Voici donc dans cet intitulé le titre du DVD des White Stripes qui sortira le 16 mars. Under Great White Northern Lights est un documentaire qui couvre la tournée du groupe au Canada pour le Icky Thump Tour de 2007. Le film sera disponible en DVD ou Blue Ray et accompagné d'un CD audio séparé, que vous pouvez écouter gratuitement et en streaming à l'adresse suivante: http://www.npr.org/templates/story/story.php?storyId=124356484.
Voici en bonus le trailer de ce documentaire:

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::: posted by Lapsus van de Zloot at 3:57 PM (1) comments


 

Police Belge

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::: posted by Tranxenne at 1:02 PM (0) comments


Thursday, March 11, 2010 :::
 

Du bienfait des coups sur la tête

Dites bonjour à Tommy McHugh, 60 ans, Anglais, ex-hooligan, ex-délinquant multirécidiviste, devenu peintre et poète après une hémorragie cérébrale qui l'a laissé une semaine dans le coma.

Si, si, si ! J'adore ce que tu fais ! Pas taper !

"Ses anciens amis ne savent plus quoi penser de ce nouveau Tommy qui parle souvent en vers, adore les chats et se pose des questions sur le sens de la vie."

L'article en anglais.

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::: posted by Tranxenne at 5:38 PM (0) comments


 

There will be blood (buckets of it)



Tiré du film Pinch Runner avec les Morning Musume (ma scène préférée ^^)

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::: posted by Tranxenne at 3:04 PM (2) comments


 

La critique est un art difficile... un peu comme la pêche au maquereau, si vous voulez

Le maquereau peut également devenir un marque-page bien pratique.

"Quand elle n’est pas une simple publicité maquillée ou le vecteur de copinages éhontés, la critique littéraire reste trop souvent le lieu de toutes les subjectivités. Le Plan B propose à ses lecteurs une méthode qui permet de réévaluer avec rigueur la valeur des livres salués dans la presse."

Des critiques comme ça on aimerait en lire plus souvent.

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::: posted by Tranxenne at 4:11 AM (2) comments


Wednesday, March 10, 2010 :::
 

Fait divers

Eh bien, comment dire, tout est dans le titre. Il s'agit d'un fait, divers. Vous pouvez le découvrir ici même. Saine lecture assurément.


"Qui c'est le papa à son kiki ?
- Ouah!
- Quiiiii c'est le papa à son kiki?
- Mwouf!
- Oh oui c'est le kiki à son papa ça!
- Woufwoufwouf!
- Mruff!
- Beau kiki à son papa, beau kiki!
- Aouuuh mwouf!
- Oh oui gentil kiki à son papa!
- Mwaouf Grrrr!
- Mrwouf!

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::: posted by Lapsus van de Zloot at 10:57 PM (1) comments


 

Civ5 : un aperçu de l'interface

Casse-toi crétin, c'est pas toi qu'on veut voir !

Sobre, classe... Ça a l'air prometteur.

Et une petite interview du monsieur qui n'est pas sur la photo juste pour faire joli.

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::: posted by Tranxenne at 4:59 AM (3) comments


Tuesday, March 09, 2010 :::
 

Ça fait longtemps qu'on a pas parlé de CIV5

N'est-ce pas ?

Un article complet sur IGN que je vous recommande chaudement, car les nouvelles y pleuvent comme hmm... comme une pluie de flèches enflammées sur un paisible village.

Il sera en effet possible de cribler les unités et villes ennemies d'une pluie de flèches enflammées.

Je vous fais un bref résumé de ce qui m'a marqué dans l'article mais encore une fois vous feriez mieux de le lire par vous-même.

* Disparition de la religion comme de l'espionnage, du moins de leur partie active telles qu'on les connaissait dans Civ4. Il n'est pas dit que ces domaines ne feront pas l'objet d'une extension.

* Chaque civilisation possède son Unité Unique, son Bâtiment Unique, ainsi qu'un Progrès Unique et des Traits de Personnalité Uniques. Ces traits de personnalité seront bien différent de ce qu'on a connu dans Civ4, revêtant plutôt la forme d'habilités particulières de chaque civilisation plutôt que de traits de caractères de son leader (lequels seront toujours présents, sous le nom d'inclination, apparemment autant dans une optique d'immersion, de roleplay, que de gameplay).

* Encore une fois les batailles seront beaucoup plus tactiques qu'auparavant, sans être fastidieuses pour autant. L'utilisation ingénieuse du terrain sera payante : on pourra voir par exemple une poignée d'unités tenant un défilé montagneux parvenir à contenir une armée en marche.

* Point important : une IA à 4 niveaux. Tactique (résolution des batailles, choix des unités à attaquer), Opérationnel (choix des objectifs à court terme et développement des forces en conséquence), Stratégique (gestion de l'empire et diplomatie) et Macrostratégique (choix du type de victoire). Évidemment les différents niveaux sont interdépendants et le choix des objectifs stratégiques dépend du type de victoire privilégié par l'IA. Inversement, de nombreux revers sur le terrain feront reconsidérer à l'IA sa gestion et son choix de victoire. Le modèle est en tout cas alléchant.

* Les frontières s'étendront case par case et il ne sera plus possible de "convertir" des cités adverses à sa civilisation, même si vos adversaires verront d'un très mauvais œil la capture de terrains fertiles leur appartenant par l'expansion de vos villes.

* Possibilité de s'associer avec une autre civ pour la recherche, permettant un bonus de l'ordre de 15% en science, moyennant le paiement d'une petite somme en pièces d'or.

* Les cités-états pèseront apparemment lourd dans les relations entre civilisations, et seront à l'origine de plus d'un dilemme.

Les graphismes sont ce qu'ils sont, pas laids du tout mais pas mirobolants non plus, mais n'oublions pas qu'ils s'agit toujours d'une version alpha et qu'ils sont donc appelés à évoluer, peut-être même radicalement. Souvenons-nous des différences énormes entre les premières images de Civ4 et le résultat final.

Civilization 4, version alpha. Bon c'est vrai qu'ils nous avaient aussi promis ça, qui aurait été cool.

En tout cas l'équipe de Sid nous promet une atmosphère plus sombre et réaliste que sur le dernier opus, ce qui est une excellente nouvelle.

Je vous redonne le lien vers l'article pour être sûr que vous allez le lire : voiiiiiiilà.

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::: posted by Tranxenne at 4:45 PM (2) comments


 

Le replay du jour

Ce n'est pas souvent que l'on voit un joueur protoss sortir un dark archon et rentrer dans le lard d'un zerg comme une troupe de CRS sur un groupe d'étudiants, alors pour fêter ça voici le replay du jour: Shine vs Shuttle commenté par diggitySC.

Part I



Part II

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::: posted by Lapsus van de Zloot at 12:44 PM (3) comments


 


"Mais enfin! La, fa, do et la. Pom pom pom, pom popom, pom popom. Et puis mi, pom pom pom, pom popom, pom popom. C'est quand même pas si compliqué!

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::: posted by Lapsus van de Zloot at 10:58 AM (0) comments


 

Still not the droid we're looking for...

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::: posted by Tranxenne at 4:24 AM (0) comments


 

Un ternette pour Kim Jong-Il

Il avait prévenu. Ce n'étaient pas des paroles en l'air. La Corée du Nord a mis au point son propre système d'exploitation, baptisé Étoile Rouge, basé sur GNU/Linux.

Un étudiant russe à l'université Kim Il-Sung a pu tester la bête inspirée de versions existantes mais possédant une touche typiquement nord-coréenne.

Étoile Rouge serait, d'après son fichier Readme, une demande directe de Kim Jong-Il. Le fichier s'ouvre sur une citation du leader qui aurait dit : "Vous devez créer un système d'exploitation typiquement nord-coréen basé sur le noyau Linux."

Le navigateur web n'est autre que Firefox, mais il a été renommé Naenara, du nom du site officiel de la Corée du Nord.

La date est donnée à la fois dans le calendrier romain et dans le calendrier du Juche, qui fait coïncider l'an 1 avec la naissance de Kim Jong-Il.

Quelques jeux, un traitement de texte et des utilitaires, dont un pare-feu baptisé 'Forteresse de PyongYang.

Étoile Rouge contient aussi un émulateur Windows et des programmes développés pour les programmeurs nord-coréens.

Le gouvernement cubain a également développé son système d'exploitation, baptisé Nova Baire. Le gouvernement chinois a de son côté financé le développement de plusieurs versions du système d'exploitation libre.

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::: posted by Tranxenne at 1:51 AM (6) comments


Monday, March 08, 2010 :::
 

Peinture sur soir

Il y a du nouveau sur la couveuse, le blog pictural de Tony Gump. Heureusement que je vais y faire un tour de temps en temps parce qu'il ne prévient pas quand il poste de nouvelles toiles, lesquelles valent pourtant le coup d'œil.

Trois nouveaux tableaux dont une 'Neige' très calligraphique. On sent que le voyage au Japon a laissé des traces indélébiles.

Neige.

J'aime beaucoup 'Crime Scene' également.

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::: posted by Tranxenne at 5:33 PM (0) comments


 

Stormtroopers 365

Vitesse-lumière !

Qui n'a jamais rêvé d'un calendrier Stormtrooper ? Hmm... Ah oui, tant de monde que ça ? Pff, les gens n'ont aucune classe. Pour les autres, réjouissez-vous ! D'autres êtres humains d'exception, chevaliers de l'élitisme impérial, ont pensé à vous.

One Stormtrooper a day keeps the rebels away.

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::: posted by Tranxenne at 1:57 PM (0) comments


 

Et si on parlait de CIV5 ?

Quelques news, tirées du magazine PC Jeux, mais en anglais, parce que je veux pas énerver Washington.

* Civ 5 is made for PC and, therefore, gameplay isn't lessened by any means.

* Some experience was gained from Revolution and it will enhance the accessibility and staging of the game.

* More clarity in the drawing of detroits, mountain passes and river tracks.

* An "African-type" continent doesn't have anything to do with a nordic-type or an asian type continent.

* Steep terrain will slow down your expansion.

* Elizabeth will favor maritime supremacy.

* Napoleon will build a BIG BIG -or a very huge- army.

* Bismarck will maximize the industrial output of his nation.

* Assimilation of a newly conquered city will make your "Overall Happiness" drop.

* The military unit upkeep is also tied to the "Overall Happiness" mechanism.

* No more "Spearmen defeated Tanks" since now an heavily damaged Tank will still be a hundred time more performing than an healthy Legion.[Off/HP]

* Limited next war at the end of the game.

* Religion, alongside with Ecology and Tyranny is a development model.

Religion path => Polytheism - Monotheism - Theocracy

Tyranny path => Despotism - Absolute Monarchy - Fascism

Traditonal path

Democratic path

Plusieurs choses m'ont sauté aux yeux : la religion est bien présente, mais de manière différente de Civ4. Le tech tree a l'air de vraiment fonctionner différemment d'avant, ça m'intrigue (j'ai aussi lu qu'on pourrait rechercher sur plusieurs 'paths' à la fois). Et sinon bien entendu les mots Limited Next War m'ont fait rêver : dois-je rappeler que Next War est un mod futuriste pour Civ4 ? (et un peu plus loin on peut lire les mots "robots de combat").

Edit : Encore un peu plus, toujours d'après PC Jeux et en français cette fois parce que George Washington est parti se coucher :

* Chaque civilisation rencontrée possède un caractère propre. C'est notamment visible à travers différentes technologies, maîtrisées seulement par la civilisation en question, ou par des bâtiments ou unités d'un certain type.

* Les villes sont capables de se défendre par elles-mêmes, sans avoir besoin d'y placer une unité. Tout dépend alors des fortifications et des bâtiments présents entre ses murs.

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::: posted by Tranxenne at 1:25 AM (4) comments




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