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un mur, de la laine et des briques. --coz information doesnt give a fuck --  

Le mur de laine de briques


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Thursday, February 26, 2009 :::
 

Un autre épisode de Kim Jong-Il Show:

Mad TV

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::: posted by Esamurai at 11:10 PM (2) comments


 

Why hasn't America been attacked since 9/11?

Dans une série d'articles à paraître tous les jours pendant une bonne semaine, Timothy Noah, Américain et journaliste, revient sur les craintes exprimées au lendemain du 11 septembre et étudie les raisons possibles de leur non-concrétisation, de la plus rassurante à la plus terrifiante.

Hier c'était "The Terrorists-Are-Dumb Theory". Aujourd'hui Noah évoque "The Near Enemy".
Je me demande où se situe "George W. Bush was right all along" dans la liste. Rassurant ou terrifiant ? :D
(Bon en fait les réactions (ainsi que les préventions (sic) : voir extrait ci-dessous) de l'administration US aux attaques contre le sol américain sont déjà prises en comptes dans les modèles proposés)

Extrait de la première partie :

"Al-Qaida's successful elimination of the Twin Towers, part of the Pentagon, four jetliners, and nearly 3,000 innocent lives makes the terror group seem, in hindsight, diabolically brilliant. But when you review how close the terrorists came to being exposed by U.S. intelligence, 9/11 doesn't look like an ingenious plan that succeeded because of shrewd planning. It looks like a stupid plan that succeeded through sheer dumb luck.

Consider:

• Conspirator Khalid Almihdhar, who was (at least theoretically) under U.S. surveillance for his suspected role in the bombing of the USS Cole, aroused suspicion at a San Diego flight-training school with his impatient request that he be taught how to fly a Boeing jet. (On 9/11, Almihdhar would help crash American Flight 77 into the Pentagon, killing 189 people.)

• Another conspirator, Nawaf Alhazmi, aroused suspicion when he boasted to a fellow gas-station employee that he would become famous. (Alhazmi would go down with Almihdhar on Flight 77. For more on what the Federal Bureau of Investigation knew about Almihdhar and Alhazmi prior to 9/11, click here.)

• By late July, former Central Intelligence Agency chief George Tenet told the 9/11 Commission, "the system was blinking red," and earlier that same month, FBI special agent Kenneth Williams sent a memo from the Phoenix office to Washington noting "an inordinate number of individuals of investigative interest" attending flight school in Arizona. (To read the memo, click here.)

• In early August, President Bush received a classified daily brief famously titled "Bin Laden Determined To Strike in U.S." (To read it, click here.)

• Later in August, the FBI's Minneapolis office interrogated Zacarias Moussaoui, who had aroused suspicion at a Minnesota flight school by asking about New York City flight patterns and whether a jetliner's cockpit doors could be opened while it was airborne. (To read a summary of what the Minneapolis office knew as of Aug. 19, click here.) Moussaoui's recklessness and volatility made his al-Qaida superiors reluctant to use him in the 9/11 attack; he was likely being held in reserve for a future al-Qaida attack, or possibly as a backup pilot for 9/11.

• Tenet, despite knowing "the system was blinking red," did nothing after he was briefed about Moussaoui on Aug. 23. (To read Tenet's "Terrorist Threat Review Update" for that day, click here.)

• In trying to obtain a warrant to examine Moussaoui's laptop, a field officer in the FBI's Minneapolis office told FBI headquarters that he was "trying to keep someone from taking a plane and crashing into the World Trade Center." The FBI did not obtain the evidence of Moussaoui's al-Qaida link deemed necessary to obtain that warrant until two days after 9/11.

Nearly eight years after the attacks, it remains physically sickening to review these for-want-of-a-nail details about what the U.S. government knew prior to 9/11."

À suivre, donc.

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::: posted by Tranxenne at 7:41 PM (0) comments


Wednesday, February 25, 2009 :::
 

The Kim Jong-Il Show



Ils sont exactement dans le même trip que nous ça fait plaisir à voir.
Vidéo suggérée par eSm qui a sûrement la flemme de poster.

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::: posted by Tranxenne at 8:50 PM (2) comments


Tuesday, February 24, 2009 :::
 

Les badges militaires de mauvais goût




Voilà mes trois préférés mais vous en trouverez des dizaines de ce côté.

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::: posted by Tranxenne at 5:04 AM (0) comments


Monday, February 23, 2009 :::
 

Le mur s'étoffe

Bon alors voilà des thèmes sont en place comme vous pouvez le remarquer par vous même si vous regardez sur le côté entre la minimap et les archives. Attention ! C'est loin d'être terminé, les pages sont pas complètes. J'ai labellisé une partie des posts concernés mais c'est un boulot dingue en gros il faut se retaper tous les posts du mur depuis 2002 c'est pas rien. Je ferais ça petit à petit, là j'en ai marre.

J'ai besoin de vos suggestions aussi. J'ai fait un thème Starcraft, comme il se doit, mais on a quand même pas mal posté sur d'autres jeux vidéos, par exemple Fallout3 et tout plein d'autres trucs. Bon, la question c'est : faut-il regrouper les posts Starcraft et autres jeux vidéos sous un même tag (Jeux Vidéos, au hasard) ou bien garder un thème Starcraft et un autre Jeux Vidéos, ou bien oublier les jeux qui ne sont pas Starcraft.
Faudrait pas qu'on ait trop de thèmes sinon ça va devenir un vrai bordel (ou pas).
C'est pour ça que j'ai regroupé Informatique et Cyberpunk mais j'hésite finalement à les dissocier car certains posts tiennent bien d'un côté mais moins bien de l'autre. À voir.
Autre chose : pour ce qui est des kulturzik, book et film, je m'étais lancé au départ dans la labelisation de tout post parlant de près ou de loin de ces produits culturels, ou même des textes que j'avais écrit, ce genre de chose. J'ai laissé tombé pour ne mettre que les pures critiques (au sens large quand même, deux lignes suffisent) d'albums, livres ou films. Je sais pas si ça vous convient comme ça.
Pareil si vous aves d'autres idées de thèmes, faites-le moi savoir.

Bon et hésitez pas à tagguer quelques posts vous-même bordel. (les tags correspondants sont, pour Everything Japan > Japan is superior ; Informatique et Cyberpunk > Informatique ; Kim Jong-Il > Gloire à Kim Jong-Il ; Kulturbook > Kulturbook ; Kulturfilm > Kulturfilm ; Kulturzik > kulturzik ; Starcraft 1&2 > Starcraft).

Bon et les majuscules dans les tags sont pris en compte donc faites bien attention c'est Kulturfilm avec une majuscule mais kulturzik sans majuscule. C'est pratique.

Sinon le truc un peu dommage c'est qu'on loupe tous les posts délirants dans ces thèmes. Je pense donc créer un nouveau thème "Joie de vivre" ou quelque chose comme ça qui regroupera les posts WTF sauf ceux dédiés à Kim Jong-Il bien sûr. Ça fait un sacré paquet de posts à labelliser toutes ces conneries.

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::: posted by Tranxenne at 1:41 AM (2) comments


Sunday, February 22, 2009 :::
 

Academic lecture on the theory of war as conducted in Starcraft



Alan Feng's lecture on the theory of war as conducted in Starcraft is part Sun Tzu, part Von Clausewitz, part Leibniz: "This course will go in-depth in the theory of how war is conducted within the confines of the game Starcraft. There will be lecture on various aspects of the game, from the viewpoint of pure theory to the more computational aspects of how exactly battles are conducted. Calculus and Differential Equations are highly recommended for full understanding of the course."

Indispensable pour tous ceux qui veulent devenir des Gosugamers.

Petit message personnel à l'intention du Terran et du Zerg, amicalement transmis par mon héros, j'ai nommé Bisu, Protoss ProGamer :

Gosu style.

EDIT : J'en profite pour vous annoncer que Blizzard, suite aux recommandations et inquiétudes de joueurs concernant Starcraft 2, a décidé de relifter la plupart des unités, en particulier Zerg, pour qu'elles aient l'air un peu moins flashy. Le slime Zerg ressemble plus à de la boue dégueulasse qu'à de la gelée de myrtilles, c'est rassurant. Pareil pour la hatchery qui ressemblait à un gros chou à la crème rose et qui maintenant se rapproche plus du gros étron qui pue. Les détails ici, avec en prime de nouvelles fonctions dévoilées pour les trois races.

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::: posted by Tranxenne at 7:33 PM (2) comments


Saturday, February 21, 2009 :::
 

Cyberpunk ou presque

Méta-gaming, espionnage, armées, ligues, corruption, piratage de serveurs. Dans le jeu ET dans la vraie vie. Voilà le quotidien d'EVE Online.

Le 5 février, un évènement d'importance a eu lieu au cœur de l'univers d'EVE. Jamais un cas d'espionnage in-game n'avait eu autant de répercussions.

BOB (Band Of Brothers) est depuis longtemps l'alliance la plus puissante d'EVE, des milliers de membres, les régions les plus riches, une stratégie expansionniste et un discours à la limite de l'arrogance:
"You're facing no more than omnipotence itself"
"BOB, adding content to EVE since 2004"...
Ennemi naturel de Goon, rarement inquiété sauf lors d'une grande guerre qui ligua 80% du 0.0 contre eux, mais jamais détruits, et jusqu'alors engagés dans une guerre contre Goon, alliés à AAA, autre très grosse alliance.

Dans EVE, le méta-gaming (toutes les manœuvres hors du jeu mais qui ont un impact in-game) est possible et non réglementé. L'exemple le plus probant en est l'existence de spys, qui fournissent le contenu des forums, qui infiltrent les serveurs TeamSpeak, etc...
BOB est connu pour utiliser à fond le méta-gaming mais sur ce coup-là ils se sont fait avoir en beauté.

Chaque mois une alliance doit payer des frais, qui s'ils ne sont pas payés entraînent le disband de l'alliance... Un réseau très serré d'agents Goon a obtenu, après des mois de pression, la défection d'un dirigeant haut placé dans la hiérarchie BOB, lequel a bloqué les paiements de l'alliance, fourni des copies du forum privé des BOB aux services de renseignements Goon, et même détourné un montant astronomique de crédits avant de se faire transférer en vitesse à l'intérieur du territoire de l'alliance Goon. Résultat : l'Empire qui la veille encore faisait trembler la Galaxie EVE s'est effondré tel un château de cartes.

La Galaxie. Avant :


La Galaxie. Après :

(N'oubliez pas de cliquer sur les images pour bien prendre la mesure de la chute).

Si je me lançais dans un MMO ce serait sans conteste EVE Online, pour des raisons très simples, comme celles-ci :

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::: posted by Tranxenne at 5:31 PM (2) comments




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