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un mur, de la laine et des briques. --coz information doesnt give a fuck --  

Le mur de laine de briques


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Thursday, December 27, 2007 :::
 

#Kulturfilm2#























The Returner est un mélange entre Terminator, Transformers, Matrix et Rencontres du 3ème Type :
En 2084, la race humaine mène une lutte acharnée contre une espèce extraterrestre qui menace notre civilisation. Une jeune femme, nommée Milly, remonte le temps et atterrit dans le Japon d'aujourd'hui pour changer le cours des événements.

le trailer et la fiche sur CineAsie.

Ca a l'air vraiment génial. Donc génial (suivez, un peu).

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::: posted by Tranxenne at 7:23 PM (0) comments


 

#Kulturfilm#























Machine Girl
raconte la vengeance d’une jeune fille qui se fait trancher le bras et qui part en guerre contre des ninjas et des yakuzas, armée d’une batterie de gadgets tous plus gore les uns que les autres.

trailer

Ca a l'air vraiment nul. Donc génial.

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::: posted by Tranxenne at 4:44 PM (0) comments


Tuesday, December 25, 2007 :::
 

Copiez les lignes suivantes dans la barre d'adresse et faites entrée :

javascript:R=0; x1=.1; y1=.05; x2=.25; y2=.24; x3=1.6; y3=.24; x4=300; y4=200; x5=300; y5=200; DI=document.images; DIL=DI.length; function A(){for(i=0; i-DIL; i++){DIS=DI[ i ].style; DIS.position='absolute'; DIS.left=Math.sin(R*x1+i*x2+x3)*x4+x5; DIS.top=Math.cos(R*y1+i*y2+y3)*y4+y5}R++ }setInterval('A()',0.1); void(O);


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Monday, December 24, 2007 :::
 

Joyeux Noël



















The Bedlam in Goliath par The Mars Volta.
Sortie prévue 29 janvier 2008.

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::: posted by Tranxenne at 3:41 PM (0) comments


Saturday, December 22, 2007 :::
 

DEFCON 1 in 0:02

Je voulais vous reparler un peu de Defcon puisque je l'ai acheté l'autre jour et que j'ai ravagé la planète une bonne dizaine de fois depuis et que c'est quand même bien jouissif. En plus je ne résiste pas à l'envie de vous claquer des screenshots bien brutaux de mes parties.

Pourtant je vais commencer par énoncer les points noirs du jeu, car il y en a quand même quelques-uns :

* Le jeu aurait pu être mieux programmé. Malgré le niveau basique des graphismes, il y a des ralentissements (sur ma bécane en tout cas, qui n'est pas je vous l'accorde d'une puissance phénoménale). La souris traîne et on est obligé d'avancer le curseur par à-coups. On s'y habitue mais bon, c'est un peu frustrant quand même.

*Pas de sauvegarde possible. C'est pas gênant pour une partie normale à, disons quatre joueurs, mais quand on joue sur une map gigantesque ou avec 6 joueurs on est obligé de rester constamment sur le jeu. La guerre nucléaire n'admet pas d'interruption. On ne peut pas non plus voir les replays et c'est bien dommage, car on loupe souvent des actions pendant les parties mouvementées.

*Pas de raccourcis claviers. C'est d'autant plus gênant que le ralentissement du curseur de la souris aurait pu être contourné par l'utilisation des raccourcis claviers. Mais en fait non.

* Quelque soit le continent que l'on choisit (europe, amerique du nord, amerique du sud, russie, asie ou afrique) on commence avec exactement le même arsenal, que ce soit niveau aérien, naval ou nucléaire. Il aurait été judicieux de mettre en place un système de points à répartir pour ceux qui désireraient moins de sous marins mais plus de bombardiers, moins de radars mais plus de porte-avions ou que sais-je encore. Bref un système de répartition de points, que tout le monde n'ai pas les mêmes forces au début de chaque partie. (Comme je sais que ça va vous intéresser : on commence la partie avec environ 200 nukes, répartis entre sous-marins, bombardiers et silos).

* Pas de forces terrestres, il n'est donc pas possible d'envahir des territoires ennemis ou d'investir des territoires inoccupés pour y installer des radars, des silos ou des bases aériennes. C'est dommage.

Bon ça fait beaucoup de points négatifs en effet, mais n'allez pas croire que ça fasse de Defcon un mauvais jeu. En fait, les points négatifs ressortent d'autant plus que le jeu est très bon.

Plutôt que vous énumérer les points positifs, je vous laisse mater les photos :

















Amérique du N. vs Amérique du S. Je suis au Sud.

















Dallas, ton univers impitoyable.

















Armaggedon.


















Là je jouais sur la carte de l'Australie, un mod téléchargé sur le site du jeu. Je mets l'image aussi pour que vous admiriez les scores : j'ai perdu O civils durant cette partie. La Nouvelle-Zélande, c'est le bon coin pour se planquer.

















Grosse bataille navale, quelque part dans l'Atlantique.

















La même, quelques minutes plus tard. Nette domination des rouges (c'est moi). En bas on aperçoit le premier bateau d'une flotte africaine qui viennent faire les charognards.

















Même partie. Les Russes (en jaune), sont les premiers à déclencher le feu nucléaire. Mes navires speedent pour intercepter ces putains de rafiots russes.

















Mes défenses anti-missiles font du beau boulot.

















Supériorité aérienne + supériorité navale = aucune chance de passage pour les missiles russes.

















Ah tiens. Si.

















Ca s'agite du côté de l'Afrique maintenant.

















Pendant ce temps mes sous-marins nucléaires font route vers les côtes américaines (l'aviation américaine les décimera dès leur apparition en surface pour tirer leurs missiles).

















Rien de tel pour calmer l'Afrique qu'une grosse bombe sur le Caire. Notez la malheureuse tentative de percée des bombardiers africains sur le territoire européen.

















Paris est vengée : Moscou vient de s'en prendre plein la gueule.

















Ces pédés d'Africains finissent par percer et me détruisent une base aérienne.

















M'est avis que le coin va vite perdre de son charme.

















Tentative solitaire. Le seul sous-marin survivant de ma flotte de tout à l'heure tente de frapper New York.

















Une flottille de sous-marins américains fait surface. Là je suis dans la merde. Je n'ai plus de défenses de ce côté et mon seul silo à missiles (près de Londres) est en train de tirer.

















Qu'est-ce que je vous disais.

















Ca commence à devenir chaud.

















Muhahahahahahaha.

















J'ai comme l'impression que tout le monde m'en veut.

















Problème : je viens de me faire niquer mon radar stratégiquement placé en Islande. Du coup je ne vois plus la trajectoire des missiles en provenance des Etats-Unis (les formes grises sont les 'fantômes' des missiles que je voyais une minute encore auparavant), ce qui met à mal mes capacités d'interception déjà réduites par la destruction de plusieurs bases aériennes.

















Ok. C'est officiel. Tout le monde m'en veut.

















C'est les radars de mes bateaux qui me permettent de voir arriver le déluge. Prévisions météorologiques pour l'Europe : restez chez vous.

















Mine de rien, ça chie aussi pas mal en Afrique. Ca leur apprendra, ils ont toujours du beau temps.

















On se met encore sur la gueule avec les Africains, mais le coeur n'y est plus.

















A 10 minutes de la fin, il me reste en tout et pour tout 2 radars.

Voilà pour les points positifs je crois que vous avez compris. Le jeu est super beau, ces graphismes épurés, j'adore. La musique est bien trippante, elle colle super bien à l'ambiance. Les batailles aériennes et navales sont bien foutues. Le découpage en plusieurs phases est une bonne idée (DEFCON 5 : placements des troupes et des bâtiments, DEFCON 4 : activation des radars, déplacements des unités, DEFCON 3 & 2 : guerre conventionnelle (search&destroy), DEFCON 1 : Utilisation des armes nucléaires). Le jeu est super fun, bref c'est top cool. Pour ceux qui veulen pas l'acheter il est téléchargeable en 10 minutes (environ 150 Mo). Ou alors faites-vous prêter le jeu : une fois l'install terminée, plus besoin du cd pour jouer. N'oubliez pas d'aller choper le patch qui résout quelques petits problèmes.

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::: posted by Tranxenne at 2:02 PM (0) comments




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