Voici un article intéressant dans lequel le grand Sid Meier donne son point de vue sur la psychologie des joueurs, et par conséquent nous livre en partie la mentalité du maître alors que Civilization V est annoncé prochainement.
Extrait choisi:
"He said that games should have moral clarity. If you’re playing an empire game, the player should have no qualms about crushing a rival. If you make the rival into a mean ruler, then there’s no moral dilemma. But if the rival is pleading and the action is morally confused, the player won’t be as satisfied. The style and content of a game should be consistent. You don’t mix exploding heads with cartoons."
Extrait choisi:
"He said that games should have moral clarity. If you’re playing an empire game, the player should have no qualms about crushing a rival. If you make the rival into a mean ruler, then there’s no moral dilemma. But if the rival is pleading and the action is morally confused, the player won’t be as satisfied. The style and content of a game should be consistent. You don’t mix exploding heads with cartoons."
Je pense personnellement que les têtes qui explosent s'accordent avec tout.

"C'est pourquoi j'ai décidé d'ajouter la civilisation Zerg à Civ V."
Ouais ouais et quoi? il a un zerg qui lui pousse sur le coin d elajoue ou quoi???
ReplyDeletec son micro
ReplyDeletedonc ouais en gros civ c un jeu mega facile où on peu pas perdre. une machine à satisfaire son ego surdimensionné?
ouais ça me fait un peu flipper cette interview au final, les phrases du style : "il ne faut pas prendre à la lettre les suggestions des joueurs mais les interpréter" (hmm oh oui nous savons mieux que vous ce que vous voulez vraiment) ou le plaidoyer pour des jeux plus faciles, avec moins de challenge, ça ne me plaît pas du tout.
ReplyDelete